魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen

《魔法门 V:黑暗魔君反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

indienova.com/indie-game-development/my-view-of-two-indie-game-development-law/

包括之前很火的拍摄照片,并能把照片内的空间复刻出来的一个技术 demo 演示。……而谜题则对状态空间没有太多要求,因为它的设计原则是在获得解之前,状态都是可逆到初始状态的。……独立游戏电影里追踪采访的三款游戏,全部都是跳台游戏

Sengoku Bushidou: Daiyabou no Maki

indienova.com/game/sengoku-bushidou-daiyabou-no-maki

■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……・兵種には相性関係があり、武将と武技の組み合わせが戦闘結果をきく左右する

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

游戏学科分为四年和二年。……就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有一堆问题有待解决。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

反復的死亡將會讓你變得更加強。 1) 落在生死之際的異空間停留在死亡與復活之際的奇異世界。……請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴

昆虫搜寻者(Insect Seeker)

indienova.com/steam/game/1788390

寻找隐藏在照片中的昆虫和动物的游戏这个游戏包括寻找隐藏在关卡中的各种昆虫(还有一些其他动物)。……所有关卡都是真实昆虫的照片- 根据照片的气氛会出现自然的声音:鸟鸣、河流、雨声、海浪……- 在遇到困难时提供帮助……- 一旦发现一种昆虫,它就会出现在动物寓言中,并带有一张大照片,其名称后跟其拉丁学名

昆虫搜寻者(Insect Seeker)

indienova.com/game/insect-seeker

寻找隐藏在照片中的昆虫和动物的游戏,所有关卡都是真实昆虫的照片。……- 根据照片的气氛会出现自然的声音:鸟鸣、河流、雨声、海浪……- 在遇到困难时提供帮助:排除的搜索区域……- 一旦发现一种昆虫,它就会出现在动物寓言中,并带有一张大照片,其名称后跟其拉丁学名

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……去打将军,坚持到一回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……5、进入魔界打魔王道具解法:进入魔界后会不断被烧伤扣血,要到商店街的鸡窝,买粟米喂它们,先每只喂一次

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)