小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

namer: 软件专业大学狗冒泡。。。。。……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京。……木子李: 新人报道,可以提供一些试玩建议,也可以提供一些发行机会 Oncle: 签到

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

星际幸存者:序章(Star Survivor - Prologue)

indienova.com/steam/game/2289280

作为最后一艘飞船在小行星带中生存并对抗无尽敌人。……在茫茫宇宙之中,你驾驶着最后一艘飞船。……喜欢序章?将游戏本体也加入愿望单吧!

代码破译者(Code Cracker)

indienova.com/game/code-cracker

以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……三个完整的打工剧情 ◎ 七位角色的不同场所的约会剧情 ◎ 丰富的支线任务和小故事…………来体验丰富的大学生生活吧……◎ 养成和解谜结合的游戏系统◎ 充满怀旧感的游戏画面以及音乐◎ 自定义主角 (包括性别)◎ 自由探索的游戏地图

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

武林立志传(武林立志傳)

indienova.com/steam/game/2548950

巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……团战时可以天神下凡(巨人视角)直接参团。神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789

《禁戒》边做边,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...又想不出用什么...实际上新游戏已经开始了,但命名也还没决定...

版本:Early Access


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