indienova.com/game/soda-dungeon
Soda Dungeon 是一款回合制地牢爬行者游戏,你在游戏中招募一队冒险家来为你攻下各种地牢。……有人说这叫“云”◎ 可选自动战斗模式 - 是不是想偷个懒?我们懂你啦。……Poxpower 希望让大家知道他也已经开发游戏很长时间了,甚至可能有 11 年了
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全没难度,没难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……;4.修正了部分场景碰撞问题
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了
indienova.com/groups/post/102362
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了
indienova.com/groups/post/1228
且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:把那个点作为初始点,回到2 5:一定次数后结束晒死……js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新的 yellow: 去年我也用这个GMS弄了一个随机地图……让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了
indienova.com/game/the-emperor-and-state
游戏介绍《皇帝与社稷》是一款融合了策略、经营、养成、收集等玩法的皇帝模拟游戏。……上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用
indienova.com/steam/game/3873110
大大节约了时间和汽油等成本。……【科二科三强大的3D练车功能】 1、驾考家园科目二3D练车拥有以下项目:小车、客货车科目二全国各省份700……、贵州晴隆24道拐弯项目、郭亮村挂 壁公路项目、珠海国际赛车场项目、美国旧金山九曲花街项目
indienova.com/steam/game/1161650
是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……如果没有她的朋友,现在可能已经离群索居了
版本:Early Access
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