《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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竞教父》没有发行商,工作室内部也没有专门的宣发人员。6.……《竞教父》的测试版本只有中文版,而在测试期间,接近 90% 的愿望单增长来自国区。……,我们开放了 Playtest 测试:https://store.steampowered.com/app

游戏玩家:定了!16支王者队伍即将于成都量子界电竞中心巅峰开打

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34634

据了解,场馆内部的赛场总面积达600平方米,在竞选手眼里,这里网速快、比赛多,是竞赛事的圣地!……生活福袋,通用流量、移动专享权益、视听APP会员、吃行购优惠券,时刻用福利加码生活。……11月12日成都量子界竞中心,我们不见不散!  

杉果娘:水下银河城游戏《弃海》参与WeGame游戏之夜,试玩版本现已放出

indienova.com/u/ceasia/blogread/29591

由光穹游戏制作,中博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海》将参加WeGame游戏之夜S4活动……285818Steam商店链接(也可下载试玩):https://store.steampowered.com/app……中博亚B站:https://space.bilibili.com/477536318游戏截图

Hitman Party

indienova.com/steam/game/1815290

outsmart your friends, and be the first to hunt down the target……Blend in, hunt down the target and outsmart your friends……are here to identify and stop them.HITMANSpot the target

机战佣兵™VI 境界天火™(ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™)

indienova.com/steam/game/1888160

games by From Softwarehttps://store.steampowered.com/app……1245620/ELDEN_RING/https://store.steampowered.com/app……根据零件选择,除了攻击方式,动作以及战斗方式也将会带来变化

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

、无礼、好胜心旺盛的人,之所以选择以竞俱乐部MOBA项目教练这个视角来制作游戏,还得从我试玩了三款竞俱乐部类型的游戏说起……但是规则的变化如果想更多样,我们很可能需要采用系统化的手法,使一些设计能够随机组合,尽可能地提供更多的规则变化……规则变化,它会影响我们的策略深度,所以在一开始我们就需要可靠的设计来保证游戏深度,于是在《竞教父》

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調擁有更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調的數據將會是完全匿名的

Tactical Mission: Target Rush

indienova.com/steam/game/2895350

A minimalist target shooting game focused on improving……aiming skills in a challenging way.Tactical Mission: Target……Rush is a minimalist, but immersive, single-player target

杉果娘:你的第一把人体工学椅,又何必是真的人体工学椅

indienova.com/u/ceasia/blogread/31517

得益于当时竞赛事的蓬勃发展和游戏主播的热情带货,让许多网友知晓了竞椅的存在。……同时竞椅椅背两旁往往会设计提高包裹性的羽翼型边框和骨架,以达到实用性和观赏性的双重享受。……天气炎热的夏季,皮料材质往往会让用户感到黏腻;羽翼型边框和骨架的设计,除了提供较为稳固的支撑,还能在不经意间成为人体感知疼痛的工具

BeatShot

indienova.com/steam/game/2126580

sizing Spawn beat delay Max target lifespan Target……distance between targets Target activation conditions……Target deactivation conditions Target destruction

版本:Early Access


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