杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

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各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最期待哪个IP的续作呢?

侦探:汽车旅馆(Detective: The Motel)

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- 每个人住在哪个房间?- 犯罪的大致时间。- 犯罪日期。- 谁死了?- 谁是凶手?……这并不容易,但如果你是一个侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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大家,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

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上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

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与移动端的效果营销监测技术相比,PC平台监测的方式更加落后。……那么,这位用户应该被归因到哪个来源?……而归因模型应当拿捏分寸,在基于用户和基于设备的监测之间找到平衡

极限!二选一国旗问答挑战(Extreme! 2-Choice Flag Quiz)

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例如,你可能会遇到这些问题: - 哪个国家拥有吉萨金字塔?……- Acqua Pazza 是哪个国家的料理?- 莫扎特出生于哪个国家? ……以及更多精彩问题!

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

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具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!…….联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你有什么的建议

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

版本:Early Access


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