indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
几百年以来,葛莉泽尔达的魔药铺子在旅人与冒险者间一直颇有口碑。……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔药生产线
indienova.com/steam/game/3449880
她做的饭美味到让人每天吃都不会腻,总是忍不住多吃几口……结衣和主角同龄的活泼开朗的女孩。……平时在神社帮忙,兴趣是弹吉他。玲奈在秘密基地遇见的不可思议的女孩。……她似乎并不是这个村子里的人,身上充满了谜团
indienova.com/game/real-anime-situation-dt
当我看到恩爱的情侣在我的眼前时,我也会喃喃自语地说着自己也想要谈恋爱。……我的青梅竹马还有如亲姐姐般的姐川察觉到我的转变,开始陆续向我告白。……她们就像是在各自在争夺我般,积极向我示好! 我就像是动漫世界里的男主角一样,开始享受着爱情的滋润!
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头(教室)里画了
indienova.com/game/dr-seuss-how-the-grinch-stole-christmas
圣诞怪杰需要通过使用门、楼梯、角落、壁炉和烟囱等方式保持不被察觉,避免与居民接触。……Sleepy Walking(梦游中的胡奥人):在不碰到弹跳的梦游中的胡奥人的情况下,移动圣诞怪杰穿过房间
indienova.com/steam/game/1787790
登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。请放心享受。……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安
indienova.com/steam/game/2585560
关于笼中困兽原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏
indienova.com/groups/post/29849
果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?……我也一直在头疼这个东西
版本:Early Access
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