莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……,立志于解决这场机器灾难。……逼真度极高的音效环绕,您能一边享受更真实的战斗,一边探索栩栩如生的惊奇世界

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重的阴暗阿宅――――主人公一树,某天阴差阳错地制作出了能让人感到兴奋的视频。……无足轻重的阴暗阿宅――――没有特别的技能,以制作平庸的 MAD 视频为乐的一树,某天,阴差阳错地制作出了能让人兴奋起来的电子药品……――如果给那个看不起自己的家伙看一会怎样呢? 阴暗的欲望促使了一树的下一步

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31。……游戏中,Elvira 被黑暗势力囚禁在她的祖先 Emelda 女王的城堡中。……玩家城堡中的角色要营救艾尔维拉,并阻止早已死去的邪恶女巫即将回归

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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本文整理自叶默哲知乎问题『好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?』的回答。……导言本文整理自叶默哲知乎问题『好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?』的回答。……为什么

Linky:Demo v0.0.6 开发日志 20210405

indienova.com/u/linky/blogread/28334

破坏[+]增加了砍树功能(z键)[+]增加了攻击生物功能(z键)[+]增加了坐标显示[~]修复了猪生成在水里

小组帖子:Demo v0.0.6 开发日志 20210405

indienova.com/groups/post/100165

破坏[+]增加了砍树功能(z键)[+]增加了攻击生物功能(z键)[+]增加了坐标显示[~]修复了猪生成在水里

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

现在够用,虽说有点小问题,等有时间重构分享分享。还有没想好做什么样的蓄力超级武器。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

为何写日志的一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯一,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

版本:Early Access


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