《变量》的策划日志 #3

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或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也期待。前两篇第三篇我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。……而出错的悔恨玩家不会归结到游戏难度的设置,而会归结到自身。……难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%

千水:变量策划日志(三)

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写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现,而不是层层推导。……或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也期待。 我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。……2.难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵youtube找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……如无需要可略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1], 将原坐标

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前开发一个3D的回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……◆指揮系統:主要英雄都可僱傭各國郡特有的部隊,善用不同部隊才能在不同的戰場獲勝,和副官一樣,部隊英雄身邊會獲得大量的能力加成……最終的選擇會決所有人的命運!

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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尽管 SnowCastle 声称这是一款西方式的回合 RPG,游戏艺术风格和故事设定也是明显的北欧风情……革新传统日式 RPG 的基本元素游戏中得到了保留:丰富的故事、人物技能树、回合战斗。……Earthlock: Festival of Magic试图找回童年那份感觉的同时,也别出心裁地进行了一革新和再造

quanhome:午餐13

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之前的版本基本就是回合rpg。现在,回合的基础又简化了战斗方式。……它那野兽的外表下,却是无法掩盖的人性光芒!它握紧反击的双枪,开始了一段挣脱奴役宿命的惊恐之旅!……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG

版本:Early Access


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