小组帖子:心情糟透了

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方程: 其实我对爱情与仇恨也一样,没有什么好的印象,所以——抱歉了,我真的无法说服自己喜欢TLoU的乔尔阿比……我们的现实比雅典复杂太多了,理性友善已经不足以调解冲突了,“苏格拉底”“第欧根尼”现实生活中也已经不算是什么褒义词或赞美话了……只是对方自以为我们是辩论而已,这不是我想要的、我需要的,也不是我原以为的

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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之后需要使用 Normal Map,所以这里需要引入 tangent bitangent 向量。……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是沙子上 blingbling 的那种效果:单拎出来是这样滴……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

金盟:我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……指引·这里玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……(如被轰炸过的城市)·玩家来之后会发生什么?·展示,不要讲述Step4.

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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打起来你需要不停的敌人和子弹间走位,同时尽量消减敌人给自己开出新的道路。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏需要什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置排布,还要注意各种掉落的位置功能,思考要捡什么样的掉落

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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除了游戏越狱,现实中又有哪些好玩的越狱故事呢?……——《Prison Break》游戏的单人模式中,玩家需要在乏味枯燥的监狱生活中暗自筹划,不仅要参加监狱点名……V-8 Ford

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作的,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作的,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作的,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”这方面的内容很早之前就想尝试着写一下,比如之前曾经发过的……四、第一幕里需要理清的问题在这里列出一些平稳弧类型的故事第一幕需要提前考虑好的问题,希望帮助各位在创作时更加流畅……第五,主角什么时候才首次意识到谎言的威胁?要考虑清楚主角一开始的时候是否愿意谎言正面对抗

戈尔迪安的房间:奇特的遗产(Gordian Rooms: A Curious Heritage)

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维多利亚时代的逃脱游戏 体验继承 你那神秘的叔叔只给你留了一封。……您需要解决他的难题才能获得遗产... 还有什么其他秘密? 聪明有创造力 您将需要解决很多难题。……发现秘密 发现您叔叔一个陌生组织的秘密!

版本:Early Access


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