Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

《异度之刃2 》整体上采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……游戏操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/game-design-of-xenoblade-chronicles2/

《异度之刃2 》整体上采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……游戏操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

indienova.com/steam/game/270430

游戏的过程中,你需要十分的警惕,因为Vonya一直注视以及等待着你。……根据你拥有的资源选择的每一条路都会影响到你完成任务以及岛上存活的机率。你需要做出做出明智的选择!……你需要结合你的策略和耐心,并且保持坚强去达成你的目标

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/steam/game/745890

游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;信:warlord-hlc或heeroyuirh……每个关卡的玩法和体验都不同,标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

信:Lich_D 稀饭: 我也杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/game/this-is-not-a-jumping-game

需要帮助呆萌的哈士奇获得他心爱的骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。……每个关卡的玩法和体验都不同,标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

西游世界(World of West Journey)

indienova.com/g/duty-of-human

人类依然是地球的主宰,但这一直会持续下去?有没有别的智慧生物窥探我们的星球?……有别的星球我们可以移居?我们是守着蓝色星球世世代代生存下去还是征战星辰大海?……所有的问题都需要超出我们现在的价值观和人生观才能去解决,很多事情甚至需要以国家为单位的力量,几代人甚至几十代人才能去完成

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

indienova.com/u/22wwe

每日喜一。 信:nice马飞

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

博:空腹的曾

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-storyboard/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……博搜索“创意齿轮”看置顶博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)