小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

周末游戏视频集锦 #36

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试。……游戏体验流畅灵敏,无论你追求通,还是休闲游玩,都没有问题!

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

降神战役(A Story of the Usurpers)

indienova.com/game/a-story-of-the-usurpers

操作你的单位来达成各种不同的胜利条件。2. 回合战略角色扮演游戏,简单明快3.

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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是一个同时具有 roguelike 元素以及独特战斗系统的回合 RPG。……挑战神秘的怪物◎ 利用 Combo 系统摧毁敌人,或是反败为胜 ◎ 大量的道具、饰品和防具来装备你的队伍◎ 达成条件来解锁永久的特殊加成

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

indienova.com/game/first-strike-final-hour

《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……◎ 全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》。……◎ 全新的专属互不侵犯条约系统 - 寻找条约伙伴,联合对抗敌人◎ 高清结构场景 - 全新场景,包括夜间照明

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

版本:Early Access


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