东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……原创战斗系统小组激情碰撞的结晶,将提供给大家一种不一样的体验!

不快乐的雷克顿:游戏设计、原型与开发第二章的读后感想

indienova.com/u/unhappyyasuo/blogread/11198

(我个人对此的想法玩家进入游戏,学会游戏的基本规则参与到动态中去(我个人理解这里的动态玩家与游戏的交互……设计师应该一开始想好向玩家传达什么样的情感,《旅》这样的情感交流,还是《塞尔达》的设计师想传达的收集元素……道具分为三种:一种限制对手比如说禁用对手回合行动、第二章让玩家更好的前进比如说这个道具可以让接下来一回合内所走的步数所要骰子的倍数

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程,结构更清晰……;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式;6.调整部分内容的解锁价格

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

街霸 5(Street Fighter V)

indienova.com/game/street-fighter-v

街头霸王V, 스트리트 파이터 V, 快打旋風V, ストリートファイターV, SFV, SF5, Street……Fighter 5, 街头霸王V, 스트리트 파이터 V。……◎ 全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge 和 EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度

如何成为一名游戏设计师?

indienova.com/indie-game-development/how-to-become-a-game-designer/

“我该如何成为游戏设计师?”……作为一名专业设计师,能够策划点子、设计系统、采取系统的方法解决问题,并与相关人员合作很重要的。……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本v4: Procreate……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文, 只要能拯救愿望单数据,我哪怕去 B 站投弹幕都

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本v4: Procreate……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文, 只要能拯救愿望单数据,我哪怕去 B 站投弹幕都

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

indienova.com/indie-game-development/hacknplan/

HacknPlan 的独特之处在于将游戏设计文档与项目管理结合在了一起,由此构成的有机结构更加易于在开发情境之中使用……HacknPlan当游戏规模增加到一程度时,项目管理一项繁琐的工作。……虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一完全适合游戏开发的情境

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……前言作为 2015 年 GDC 独立峰会的一部分,设计师 Itay Keren(《Mushroom 11……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.157 秒(地球人时间)