War Grid Hero

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War Grid Hero一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式

下一站(Tren0)

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Tren0 一款使用 RPG Maker 制作的剧情为主的像素风格的游戏,其中包含解密与探索要素。……主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……一名拥有红色头发的上班族,穿着职业制服,举止干净利落 特色 ◎ 整个剧情流程大概为六个小时(不包含解密时间)◎ 剧情结构为单线流程

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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v=8fXE-E1hjKk&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata……在这里,Dr Haggis 将游戏中的故事分为了两部分:第一部分预写内容,也就是游戏中游戏设计师设计的事件与内容……还是一直在重复玩家产出是否对游戏的机制叙事或者两者有意义是否有变化从开始到结束,对于玩家对于角色还是两者皆有(变化非常关键)最后的总结好的设计师已经在凭直觉的使用故事结构创造吸引人与有成就感的游戏有意识的学习一种有力量的方式去理解如何塑造好的体验不管你的游戏是机制导向还是剧情导向

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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不过我一直在想的,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……然后render_command结构体,顾名思义,它存储"渲染指令",和上述sprite的关系,sprite……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰抵御蜂巢无人机的最好防线……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,替代后者的好选择……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……原创战斗系统小组激情碰撞的结晶,将提供给大家一种不一样的体验!

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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倾听到真正的需求需要一的技巧。……如果 你想要成为一个游戏设计师的人,那么除了书中内容外 我认为额外加分(一个游戏设计视频系列)中的……(所以,我在之前说有科学的理论指导对于一个游戏设计师是多么关键)至此,这些也许都是你需要知道的事而你需要去做的事

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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另一个因素可能荷尔蒙作祟,真想有个对象啊,虽然为解闷的动机不太纯,唉。……找对象什么的,也很分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……我要学会享受现在,干干干,等我咸鱼翻身了再找貌美如花的女朋友啊啊啊!!!

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

小组帖子:独立游戏工作室正在寻找策划加入

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发起:Nova-GsL1 大家好,我们一家线上独立游戏工作室,团队成员四名程序,目前正在使用unity……同时系统设计配表要求策划具有一的数据结构知识。……待遇方面采用基础薪资和项目上线分红的模式,目前接受线上兼职

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