暴战机甲(BattleTech)

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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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由创建项目文件夹至今,已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加……,改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

Block bat invasion

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有些蝙蝠飞的。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……屏幕上方会显示经过了多少时间。当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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玩了三周,原神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计的角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……这导致在之后的游戏流程中,除了刷素材与经验,玩家没有多少理由继续停留在这个世界。……毕竟“酒”足客人才吃的开心,老板才的舒心

诺曼的伟大幻觉(Norman's Great Illusion)

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游戏中你要以工程师的身份渡过一年,这时,社会正处于紧张气氛下

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望找到志同道合的朋友在业余时间一起♂乐地制作游戏

烛火地牢 2:猫咪的诅咒(Tallowmere 2: Curse of the Kittens)

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面对种种异象,你通过多少个房间的挑战?杀戮敌: ◎ 高举盾牌,保护性命。◎ 击倒敌人

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

版本:Early Access


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