indienova.com/game/tower-57
《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑靠的就是这种细节……LifeStyle“(······)这是我最期盼的游戏之一,而且它在 Kickstarter 和绿光上都大获成功
indienova.com/game/cities-skylines-after-dark
游客专区商业区可专门从事海滩活动,例如海岸线上的酒吧、餐馆、小码头和垂钓旅游区。……- 国际机场是一个大型机场,吞吐量比原先的机场大得多,还附设一个地铁站。……在巴士总站,市民可转乘其他巴士线路
indienova.com/steam/game/3210520
它的詭異寂靜隱藏着秘密和散落在每層樓的奇怪線索,考驗着你的觀察力和解決問題的能力。……每次錯過異常,玩家都會被送回循環的起點。……可重玩性這款遊戲提供了很高的可重玩性,玩家可以多次返回以尋找酒店中散佈的所有43種可能的異常現象
indienova.com/game/ys-v-ushinawareta-suna-no-miyako-kefin
Ys 5, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, イースV 失われた砂……の都ケフィン
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/steam/game/2331060
手执一枚棋子,走过道道关卡,每一着都需要仔细斟酌。变换棋形,解锁各种步法,一路走到最后,拿下敌王!……游戏包含80多道手工制作的关卡,原创音乐助你专注,即使不懂国际象棋也不妨碍体验。……游戏世界闲适多彩,国际象棋的高手与新人咸宜!原创音乐可以助你专心解谜
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面和音效
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
版本:Early Access
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