小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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这是一款回合策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……回合战略渗透你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……渗透进世界各地的国家!

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合 roguelike……使用 6 种职业,发展你的文明,在随机生成的地牢中掠夺

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……每五年您便可以决定一次国家的生产结构前进的方向

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

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对于杀戮尖塔,个人的理解有两个底层的限制,导致各个职业都逃不开这两个底层设定1、所有职业都在用一种每回合回满的能量……;2、所有职业都在用护甲在做防御手段;所以围绕着这两个底层设定,我做了以下改变:1、所有职业的能量机制都不一样……;2、只有战士这个职业用护甲作为防御手段,其余的职业都有自己独特的防御手段,但一不会是护甲;3、每个职业都会在底层逻辑上有极大的区别

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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从美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家中选择一个扮演,然后明智地规划策略:扩张到其他国家,建造或拆除核武器……《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……◎ 全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

版本:Early Access


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