战国:大逃杀(Sengoku: Battle Royal)

indienova.com/game/sengoku-battle-royal

5V5 策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在 60 分钟内经营并发展你的势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……经营自己的国家 在自己的领地建设和升级各种设施笼络城池周边的诸势力为己所用招募散落在领地内的浪人发布政策并研究科技提升军队的战斗力……根据时间积攒兵力并为家臣编组部队向周边弱小大名出征并剿灭他们在逐步扩张中发展自己的实力,并将对方的家臣收为己用 小心其他玩家大名的攻势 在 60 分钟一局的游戏抗住所有其他玩家的进攻

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

引言搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

钢铁之师 2:致敬 D 日(Steel Division 2: Tribute to D-Day Pack)

indienova.com/game/steel-division-2-tribute-to-d-day-pack

六个来自《钢铁之:诺曼底 44》的最强即将投入《钢铁之 2》中的东线战场!……此《钢铁之 2》DLC 将包括: ◎ 前作《钢铁之:诺曼底 44》中的六个,同盟国和轴心国各三个……◎ 四个国家(波兰、美国、英国和德国)的新部队

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计的学习资料。……所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年的23个视频。……】《公理边缘》中的迷路艺术【游戏制作工具箱】用系统叙事【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》没有明说的东西

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

indienova.com/steam/game/1408020

新逃生者名叫菲利克斯·奇特,是一名性情古怪但拥有独特愿景的建筑。……菲利克斯·奇特 菲利克斯·奇特时一名有创意、有进取心又善于分析的建筑。……他脾气古怪却眼光独到,数次赢得过设计大奖,其中包括瑞士建筑奖章和德国国家设计奖

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

小组帖子:职业配乐人接项目

indienova.com/groups/post/100454

发起:brrrrravo 嗨,我是一名独立音乐人、配乐人、音效,参与过多个RPG游戏项目,自己也是游戏爱好者……bit / chiptune电子音乐独立摇滚/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐,以上哪些乐器是最有味道的?……没错三味线以及太鼓,毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律……,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳的音乐他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)