方程:《我要完成的事》制作日志(七)

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我决定了,等到这游戏制作完成那一天,我立刻退出Project1和RM User圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中“山寨RM”玩法改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏……顺便一提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我“地图编辑界面”不妨参照着Switch

安与卫兰(An&Wei)

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她也是某个人对不同世界好奇与贯彻自我行动。……#现在能玩到>最早原型是一个解密类型,只要你盒中图案和右边提示一样通关了,原型只有一关……,wasd旋转盒子,觉得对了就可以按空格打开盒子,请在开始时候决定好吧,不然你会迷失方向,相信我

杉果娘:杉果日报:《星露谷物语》开发者公布新作,雇佣鬼魂经营巧克力店

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综合排名高观众会比排名低观众拥有更高权重投票,并且总权重抵达一定高度时才能踢人。……虽然它可能没有清洁底座和语音放大等高级功能,但它外形足够拉风并可保护您呼吸道免受病毒侵害。……不过带有防雾喷雾和内部照明透明面板也不算太差

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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青睐之光本质就是探讨你游戏商业性。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏完全没有上架机会。……而普通刚起步开发者,光是拉票够难了,别人跪在了绿光门槛之下

KeysIn1

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KeysIn1 给您带来不仅是软件使用上体验提升,您也可以在创意工坊(Workshop)上分享和下载作品来帮助提升您效率……但往往一个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,一定能做到(~ ̄

探险顽皮动物园(Zoo Park Story)

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来经营一座让各种动物都能舒适生活,大受欢迎动物园吧! 首日开张马上让客人因可爱动物而笑容满面。……要是养殖场内植物设置也能够配合动物生活环境更棒了! 也别忘了让客人逛得舒适喔!……如果养殖场内只有雄性的话,借由探险或介绍所来帮牠们寻找雌性伙伴吧

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

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进度和“工作工具” 这周进入了第五章关卡设计研讨和角色设计优化阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……藏狐抱枕,猛男都爱为了充字数,伙伴提示我不然分享一下工作室大家办公用具吧,于是伙伴们一丝不苟地配合我把各自办公利器交了来……三件小品牌用具比较邪门了,用具到手不久莫名其妙地由工具变为了装饰用品

冲就完事模拟器:泥金汉档案 第 6 部分(PowerWash Simulator: Muckingham Files - Part 6)

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在这里上车,前往《冲完事模拟器》最后一站!……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内海报将能让你一窥《冲完事模拟器》接下来旅程中精彩可期内容…………关于《泥金汉档案》 泥金汉档案是一系列免费更新,把你带到《冲完事模拟器》原始宇宙中前所未见地方

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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看到《dead cells》视频时,已经决定一定要玩玩看了。……操作越来越熟练之后,明白了之前认为手感不佳地方,其实是作者刻意想要达到一种动作游戏操控风格。……一般游戏里,都是尽可能使这些障碍物触发范围足够精确,所见即所得,一旦角色碰撞和障碍物像素重合,马上触发效果

顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份时候开始一直想着要参加一次……,原本这次可能是条件最合适一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材

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