indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材……)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘的属性和动物屋的UI。……,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻喷
indienova.com/u/braith/blogread/10976
重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……(不是先弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失
indienova.com/groups/post/91604
很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/steam/game/2582000
假日外观包末日过后也该休息一下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你的假期可不是区区丧尸群就能打扰的。……有了假日外观包,你需要的东西就齐了,可以充分享受在ParadiZe的时光。……假日外观包包含:- 为旱鸭子设计的沙滩护甲套装- 一套外观服装套装- 一个水手背包- 一套Zombot
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly的形状,可以看到只有一对重合顶点。……,说起来还挺麻烦,不说了,知道有局限就好(想了解矩阵的相关知识的可以点一下https://www.bilibili.com……outPolygon#重新修改节点func modifyNavPoly():#其实outline就是顶点数组,输出一下就知道了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
每周一次的开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次的优化~(并且在下周将完成最终的BOSS……视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的...……7、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果~优化前 BOSS消灭后就化为一团灰烬啦
indienova.com/groups/post/101693
有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗
版本:Early Access
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