顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份时候开始一直想着要参加一次……~其实在周六晚上觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材……)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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开发者是 SmashGames Sean Young,他们之前作品质量都相当过硬,比如:《幼儿园……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队靠谱,当天达成目标,我们耐心等待它完成开发就好了……看一下 Kickstarter 宣发视频吧:欢迎前去 Kickstarter 围观!

我在地球停个车(I Park on Earth)

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游戏特色此游戏模拟了一些日常停车场景,以及一些超现实停车场景,如果你对自己驾车技术很有信心,那就来挑战一下吧……游戏隐藏要素这里不得不提一下作者在游戏中加入了一些有趣隐藏要素,等待你去发现。……那就来挑战一下吧!

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘属性和动物屋UI。……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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重新组织了一下战斗模块所有代码,将简易战斗和带动画战斗攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……(不是先弄主角这边吗,我喜欢反过来弄,怎地!!)……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明略过不切割,导致编号缺失

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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很明显,看完测评,没玩过玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样一款游戏同时还没有被大量剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法……在胡时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度把关

Welcome to ParadiZe - Holidays Cosmetic Pack

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假日外观包末日过后也该休息一下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你假期可不是区区丧尸群就能打扰。……有了假日外观包,你需要东西齐了,可以充分享受在ParadiZe时光。……假日外观包包含:- 为旱鸭子设计沙滩护甲套装- 一套外观服装套装- 一个水手背包- 一套Zombot

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly形状,可以看到只有一对重合顶点。……,说起来还挺麻烦,不说了,知道有局限就好(想了解矩阵相关知识可以点一下https://www.bilibili.com……outPolygon#重新修改节点func modifyNavPoly():#其实outline就是顶点数组,输出一下就知道了

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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每周一次开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次优化~(并且在下周将完成最终BOSS……视觉上干巴巴,甚至没注意到辣椒是从哪里来...……7、优化BOSS被消灭后表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电效果~优化前 BOSS消灭后化为一团灰烬啦

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

有兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我脑洞太棒了……只是有了想做试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

版本:Early Access


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