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不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……------------ 【故事】 突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗
indienova.com/game/tinheung-and-sayuri
背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意…… 【轻喷请求……(特别感谢) 一路上得到过不少朋友的鼓励
indienova.com/groups/post/70315
一个俄罗斯方块,我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线……,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……和easyx我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《
indienova.com/steam/game/985650
《阿尔巴雷克战纪》是一款老式传统的2D战棋游戏,游戏讲述一段架空的奥拉古纳战争史。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻喷。拜谢!……那么各位游戏老爷就尽情期待吧!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转中的,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效里,对交给客户的每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果
indienova.com/groups/post/92519
发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐……,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻喷。……从我把这个项目拾起,已经开发了3天左右,重写了一遍游戏,来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介
indienova.com/game/we-were-here-too
We Were Here Too 是一款在线第一人称协作冒险游戏,以虚拟的中世纪城堡为背景展开激动人心的冒险旅程……这是一个讲求团队沟通和探索,让人身临其境的游戏。……当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血喷张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中
indienova.com/game/payday-2-the-butchers-bbq-pack
一件鼓状的移动大炮,为你的餐桌带来泵和砰的动作,为下一个餐桌带来爆炸性的混乱。……滴着美味的浓稠火药液,冒着烟的点火顶,能够将令人眼花缭乱的辣酱喷到 20 码以外,火焰喷射器是我们最受欢迎的菜肴之一……那就去买这个包吧!
indienova.com/game/mars-mirage
这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去的同时找到最终的真相……以下为我自己整理的一些不足: - 整款游戏的美术/音效资源基本来自 UE 商城,在场景方面可能会有些许不协调之处……- 一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高 (求大佬们轻喷)...
版本:Early Access
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