7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

“但是,你刚才他们只吃种在地里东西。”“我?……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

它能打开?玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后门是否锁上?如果有两个玩家会发生什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,阻挡玩家2?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以非常经典了

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……死亡不会威胁你成就• 紧急措施 - 手枪只是以防万一。[公司],你可能都用不上它。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……死亡不会威胁你成就- 紧急措施 - 手枪只是以防万一。[公司] ,你可能都用不上它。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

小组帖子:剧本(开始)

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“但是,你刚才他们只吃种在地里东西。”“我?……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

醉杀狂魔(BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)

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每个boss关卡都是独一无二,战斗也愈发激烈,颇有挑战性。……酒精对卢奥治愈功能是游戏主要亮点。喝的酒越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处。……超赞场景,与各种大boss终极对战,无厘头和纠结完美结合,会让你欲罢不能

射击之星(Shooting Stars!)

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子弹地狱、射击、太空侵略者,无论您怎么称呼它,在其中,邪恶外星将伪装成超级明星、猫猫以及彩虹激光。……你刚刚是彩虹激光?是的!疯狂彩虹激光!……每种物品都将你游戏方式彻底改变

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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每个 boss 关卡都是独一无二,战斗也愈发激烈,颇有挑战性。……酒精对卢奥治愈功能是游戏主要亮点。喝的酒越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处。……超赞场景,与各种大 boss 终极对战,无厘头和纠结完美结合,会让你欲罢不能

版本:Early Access


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