方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S标题logo图是多么让人心糟。用眼看知道了。……同构图混合多个不同透视空间,P5S不是第个了,马里奥奥德赛标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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Jack 可能是有种病,或者是严重依赖药物,如果在时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……试玩了一下该作试玩版本刚刚放出,我去尝试了一下,真是个离奇游戏。……接着会有从梦中醒来,要起床部分,通常游戏是只要按一下按键就会起床,但这里你要快速很很多下才能起床,快速按键过程如果中断就又会睡下去

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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(2002年之前)想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 于是在这个方向上,很快定了些初步idea……,强调是“有”。……而作为ACT类,那比起“躲”更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了开搞,于是我们第个可玩版本目标就很明确了

疯狂越野(Nail'd)

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在近 70 度斜坡上挑战最危险驾驶体验——感受血脉刺激感!……限制或是放纵车辆跳跃来获得最佳路径,不断打破每记录。……• 与不同级别的对手同场竞技• 最多支持 12 人的多人模式• 丰富线上选项——排行榜和成就系统•

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员了,花了点时间往前做《树》。……由于是自研引擎,花了些时间去重现ue里ui全屏模糊,用耀光shader模拟一下自发光。……场景图,氛围啥的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中的一人成功间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

但奥尼尔没有回答文森特提出问题,还当着文森特一下,很快文森特脸上从焦急变成了茫然。……“等一下,让我看看。”……还没等售票员反应,奥尼尔朝售票员脸上一下,售票员脸上出现了跟之前文森特茫然

地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

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游戏中,玩家将化身为看似普通神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药。……每种配方都是独无二,由不寻常原料组成,老酒馆中种类繁多配料,设备和器具全部由玩家掌握。……当然,每种酿造都有可能带来意想不到后果,其影响将远远超出你想象,所以玩家需要明智地进行选择酿造

屋顶狂奔(Canabalt)评测

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这是款拿起来就让人很难放下游戏,不断挑战自己,技巧和运气相结合,粘性非常高。……它操作简单到只需要触碰一下屏幕,就能完成整个游戏进程,比起后来复杂得多跑酷游戏来,它能让玩家充分体验游戏带给自己乐趣……游戏 8-bit 灰度画面不仅不会让感到厌烦,反而达到了种奇特艺术效果,对玩家带入相当有效

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘属性和动物屋UI。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计,,……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

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