indienova.com/groups/post/450
Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪……答案的 提示 就在这些字中 Erudito: @Zapper#9 还是很迷啊,答案是和某个游戏有关还是这个活动有关呢
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔药和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
比如机械迷城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……机械迷城就是典型的事件锁链机制。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一放
indienova.com/steam/game/1090380
希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。我是莉莉丝,记忆被上锁的莉莉丝。……这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的迷城
indienova.com/game/above-snakes
同时在各种生物群系中穿行,与自然灾害或更加危险的迷尸进行战斗。……危险潜伏在各个角落,因此你需要打造完美的环境以确保自身安全。……从凶猛的野生动物袭击到更可怕的迷尸威胁,你需要准备好面对一切
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
“完全搞不明白这到底是什么。”……整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概5次“完全搞不懂这是什么意思
indienova.com/steam/game/1308770
有趣的地图,丰富的玩法,为了宝藏或是啤酒,来一场激烈的争夺战;为了西部的荣耀,持枪出击!……•啤酒狂欢:抢占地图中心区域,感受啤酒的洗礼,赶跑进攻者,守住这里!
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情呢,并且我还需要认为这是有趣的?
版本:Early Access
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