一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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所以,对于到底要做成什么样子,我没有一个确定的目标。……漫画中魔法阵的逻辑设计,除了不同符号对应不同效果外,线条的曲直、符号的大小都会影响魔法阵的最终效果。……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

所以,对于到底要做成什么样子,我没有一个确定的目标。……漫画中魔法阵的逻辑设计,除了不同符号对应不同效果外,线条的曲直、符号的大小都会影响魔法阵的最终效果。……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……童话故事希望你可以告诉我上面这段话那几个故事,然后可以拓展那几个故事。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

indienova.com/u/daily/blogread/36235

最开始在强化应设计成什么形状上纠结和重试了很久:如做成八边形的,主要是想更体现传统文化设计要素以及和《……最后制作出来后效果还算是统一,但也遗留了一些其他问题。……此前关于基础状态的数值基本上调的差不多难度适当了,但新roguelike强化部分又打乱一切

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

indienova.com/groups/post/100341

发起:shaojin 兴趣了解的联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ不上...……Xi Jue: 可以的话能一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

indienova.com/u/wx09y/blogread/34546

也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗二,不再是三合一升星了,每个棋子都有经验值,可以自己升级,升级后三选一获得强化效果三……一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩做独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家游戏群

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

见证这些事件,并体验“为了啤酒”章节。……主要机制你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽。……故事情节的下一步是什么

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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见证这些事件,并体验“为了啤酒”章节。……主要机制 你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽。……故事情节的下一步是什么

感染 - 超级士兵计划(INFECTED - Super Soldier Project)

indienova.com/steam/game/2619120

• 探索房子——一款具有可怕视觉效果的第三人称恐怖游戏。……• 阅读散布在现场的文本和文件,了解这所房子里发生了什么。……在这款恐怖游戏中,一个奇异的谜团等待着您,帮助百列踏上这段旅程

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

the House 是一款以潜行为基础,VHS 风格的杀人恐怖游戏,拥有 PS1 时代正宗的低多边形视觉效果……你三天的时间来想办法…… 欢迎来到屠夫的家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?

版本:Early Access


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