indienova.com/game/bober-bros-the-hole
主要特点: - 被打断的日常生活:本想喝啤酒、看电视放松一下,但隔壁的噪音和墙上的神秘洞穴让你无法休息……PS2 复古风格画面:重温 2000 年代早期恐怖游戏的魅力,享受具有 PS2 时代怀旧美学的视觉效果
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
2)Obi Blending Constraints(混合约束):这个属性准确地来说我也不知道用来干什么的……这个是你绳子是否有物理效果、有碰撞效果等的关键物体。……(5)Spring:在超出绳子节点之间最小距离或最大距离的时候给绳子节点加的弹力
indienova.com/groups/post/100333
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/groups/post/100647
肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位有兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……童话故事希望你可以告诉我上面这段话有那几个故事,然后可以拓展那几个故事。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的
indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
所以,对于到底要做成什么样子,我没有一个确定的目标。……漫画中魔法阵的逻辑设计,除了不同符号对应不同效果外,线条的曲直、符号的大小都会影响魔法阵的最终效果。……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞
indienova.com/u/a02821145/blogread/4127
更新日志 1、解决丽兹加尔特殊标记无法触发后续效果的问题。2、解决杰拉奥祭祀职业的救赎技能错误
indienova.com/steam/game/1966660
见证这些事件,并体验“为了啤酒”章节。……主要机制你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……故事情节的下一步是什么?
indienova.com/game/drunk-or-dead-2
见证这些事件,并体验“为了啤酒”章节。……主要机制 你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……故事情节的下一步是什么?
indienova.com/u/daily/blogread/36235
最开始在强化应设计成什么形状上纠结和重试了很久:如做成八边形的,主要是想更体现传统文化设计要素以及和《……最后制作出来后效果还算是统一,但也遗留了一些其他问题。……此前关于基础状态的数值基本上调的差不多难度适当了,但新加roguelike强化部分又打乱一切
版本:Early Access
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