indienova.com/steam/game/868350
选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战获取新卡,卖不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 有其独特的特点和色彩
indienova.com/u/aprilquq
会卖萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要的是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ
indienova.com/u/beizi
我会写程序,会卖萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
我以“强调战术思考”和“卖皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏有哪些可以尝试改进的地方。……比如T29远处卖头,这种情况除了火炮就没人能治了
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?
indienova.com/steam/game/3272890
树下小伙愁眉不展,有何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,有何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、卖惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关
indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多卖些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产
版本:Early Access
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