indienova.com/game/iron-meat
有三种难度设置可供选择,玩家可以将他们的技能用于测试,因为困难的关卡会有更困难的 BOSS 战作为奖励……有了沙发合作模式,你可以邀请朋友加入行动,一起与“肉类”战斗。……当然,这将使“肉”迷惑不解!! 通过实现游戏的里程碑来解锁它们,为你的游戏体验添加个人色彩
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
Steam平台是不卖流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商……、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不卖流量的,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有3
indienova.com/steam/game/1635810
元素体系有光明、地、风、水、火、黑暗六系,人类这边可以掌握光明、地、风、水、火五系中的一种元素,亡灵这边只有黑暗属性一种……游戏的对战地图有2平方公里,人类占有肥沃的土地,亡灵在广袤的沙漠,中间有无尽的魔兽草原,生活着一些强悍的魔兽
indienova.com/steam/game/1939790
这次的故事发生在临近奘铃村的末水村,以及附近的小城浮路市。……有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?……这次的故事发生在临近奘铃村的末水村,以及附近的小城浮路市
indienova.com/u/wzj998/blogread/7698
虽然弓没有像弩那样有单独的侧身时下半身动作,掩体对射时用处有限,但无疑可以加大对方爆头难度。……硬直相关状态(也包括格挡击中、被格挡、死亡等),一方面增大远程爆头难度,另一方面在变招中融入侧身会使动作更具迷惑性
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894
游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有……我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品有变现的途径
indienova.com/u/wb-6274074341
ghb水有那些【徽ィ訁:183x1050x4498】供稿:区气象局 宁围街道 北干街道 区环境集团 区城管局昨天傍晚
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
听说那里有很多帅哥美女。有点小紧张。好像听说是只有帅哥才能进去,哈哈。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业
indienova.com/steam/game/3479660
一个小规模的隐藏关卡设计者在每个章节准备了不同的玩法挑战,包括尖刺、弹簧、迷宫、激光等等解锁足够多的隐藏通道,对完成任务挑战有极大的帮助有一定难度……但反复挑战可以保证通关,使用观察模式观察四周后再向前进,对通关很有帮助没有死亡惩罚,只会记录玩家在每个关卡的死亡次数感到迷惑的时候……对游戏有任何建议和看法,欢迎在B站联系[小胖鑫儿],他将以百分之百的诚意对待您的宝贵意见,期待您的反馈相信你能搞定一切
indienova.com/game/sugar-shack
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域
版本:Early Access
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