我 自 己:1.5.5,背包系统完善

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捡起箭袋前显示里面的弹药数目 2.与周围物品交互范围增大3.打开背包后显示附近物品4.可以通过拖动拾取药品……,丢弃药品5.链甲盔,圣殿骑士链甲,靶子缩略图

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了说这个人之后一群就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完故事就是个好故事……没有完整世界观游戏又能不能讲出个好故事?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

Once in Flowerlake

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但是,如果它可以不同?……特点:一个平静而适度善良故事,由一个发明,结局会让人思考。……大气背景音乐,你保持正确心情。重要说明:该游戏是由一个创建,所以它不能提供太多长度

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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到被人、狗追击往前逃,往前跳,进入工厂你时刻被监控着,机器,跟着一群人有节奏地表演,水下女鬼,以及风扇……第二关工厂,躲避机器人的视线,跟着其他人节奏地跳动,转身。……玩家最初谜题被解开,即,我是谁?我要奔向哪里?’

热狗:电子游戏(Hotdog: The Videogame)

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独自一或与好友携手,在这款动态逼真的商业模拟器中管理多个热狗摊。……快餐,发展生意,瞄准星辰!提供热狗,配上令人疯狂多样配料,还有汉堡、薯条、咖啡、冰淇淋和汽水。……夢想路線圖實現你角色夢想:打造史以來最好快餐餐廳。(✓)3 合作遊戲模式。(✓)更多食材

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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今天,我们来唠一唠好多bro都头疼问题:如何自己剪辑水平更高?……: 幽默:跳跃节奏、调皮小号和欢快钢琴都是影视综配乐中常用幽默元素,诙谐幽默配乐让人感觉到了拍摄现场……没错,这都要归功于那紧张、悬疑配乐,低沉气氛配上诡异旋律,让人感觉危险也朝自己走来

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

像素课堂#4 像素画的色彩规则

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上图是完全相同两个苹果:左边会让人感觉糊在一起分不清,很难辨识;而右边则很清晰。……如果相近似的两种颜色,会让人难以区分,反之则会物件跳出画面,合理搭配才能够做出和谐画面。……左图通过拉大明暗对比把人物与背景区分开来,你很容易识别出哪里才是重要部分,而右图则是反面教材

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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