小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100846

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……游戏即将开启第一波测试 具体形式待定 欢迎大家可以加入 官方QQ群: 607453157 和开发者深入交流……通过Unity后期景深效果 、体积雾、水下镜头动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家沉浸感

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……游戏即将开启第一波测试 具体形式待定 欢迎大家可以加入 官方QQ群: 607453157 和开发者深入交流……通过Unity后期景深效果 、体积雾、水下镜头动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家沉浸感

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适符文,能事半功倍;    @有什么用什么……挡位操纵:平常为0挡,装备上宝石属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适符文,能事半功倍;- 有什么用什么……挡位操纵:平常为 0 挡,装备上宝石属性增益效果不体现;升挡后,1 挡为宝石字面的数值效果,2 挡为

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

包括我在演讲时也提到了,2017年我们更多地关注如何服务现有的存量客户,2018年更关注就是生态,……,这些产品要找到用户,必须找到一些好的合作伙伴帮他进行发行,在这个过程中量发行承担了非常重要衔接枢纽……,如二次元产品和女性向产品,这些在整个2017年量市场中有非常好的表现

枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/game/sugar-shack

选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极的效果,从而解锁新任务、资源和机会。……没有两个世界是一样,所以可以无尽实验!

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30774

各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……不过有很多人想要老头环打折,是不是说明还有很多人没老头环啊……恭喜这位来自其乐 rootsteam

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-83/

可以说 Steam Direct 完成了很多人 “我从小就想做游戏” 梦想,只要掏100刀出来(我知道如果卖的好这钱能退……将原料中元素进行合成,最终提取出裁判们想要料理,我们可以通过胜利获得一些装备或金币,可以用来购买有特殊加成效果的炊具……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭时候思考让那个动物入住我营地

瑞卡(Reka)

indienova.com/game/reka

增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

其次是个性化打造游戏音乐制作震撼人心的效果。……可见,好的游戏再配上好音乐,也可以深入玩家灵魂。……这样才能够更好地呈现出它多元化、特色性效益。使我们可以感受到音乐与游戏结合所带来奥妙

版本:Early Access


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