雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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那天她给她的母亲打电话说,“我可能逃不出来了,你要保重。”……这句话是在腾讯内部的独立游戏课程时听到的。外界很难理解的一件事是,创新真的是腾讯的核心理念之一。……km的课听到一半,激动的跑去和组员讲,想做只有中国人才能做的游戏

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

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不过当我策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……策划又说,3天做出个教学关卡,我一,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟,花一次钱,就可以学很多次……个月了,我觉得我还是画的不够好,练得也太少了,每个绘画老师都说,光看是没有任何作用的,自己练才行,一句俗话说得好

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家半年广告词……错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam的释放吧,话说我的

Music Lover:Rogue Legacy OST

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Rogue Legacy OST,值得一 [yunmusic]<iframe frameborder

奇妙大富翁(Wonderful Richman)

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763014654欢迎大家来试玩,对于我们的游戏有啥意见或者建议可以在群里提出来,我们可是出了名的劝……玩家需要掷骰子行动,通过购买地产,升级建筑,使用魔术牌,利用帕可强化以及小动物自身的三个技能去赚取金钱

版本:Early Access


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