疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行,就买了!……质量高音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助

indie 新闻官:以《xkcd》为主题的Game Jam 你有兴趣参加吗?

indienova.com/u/news/blogread/4479

作者将日常生活感悟,对爱情见解,网络上流行段子,甚至是一些程序猿才懂梗通过一对火柴人小情侣来表现……在2005年,他通过学校扫描机将自己在笔记本上绘制漫画发到网上后,受到了网友们喜爱。……自从他漫画开始被大多数网友了解以后,2012年,他网站又多出一个叫 What If版块

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合乙方,就要变成学会配合甲方……一些,不太有逻辑,又说不上来哪里非常有趣解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑答案塞进有逻辑设计里,设计本身就得变化

highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

虽然都说游戏不要做太大想太多,容易把自己坑死,但是看着网上大部分都是射击类教程,学来学去,都是子弹碰撞……,后来导入了动画资源才发现各种问题。……在做时候花了大概一天去试验glitch shader效果,虽然还挺好玩,但是我对surface还是没怎么看过文档

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

故事你是一个在奇怪太空模块中太空人。不记得怎么到这里。你舱内有一个带有一个编号牌子。……你身后门被锁住了,所以只能向前走。你第一个太空模块很奇怪,但却感觉一种奇怪安全感。……这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色

不羁(Unstrayed)

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故事 你是一个在奇怪太空模块中太空人。不记得怎么到这里。你舱内有一个带有一个编号牌子。……你身后门被锁住了,所以只能向前走。你第一个太空模块很奇怪,但却感觉一种奇怪安全感。……这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色

sadi:我的2020

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上班感受年初,三四月时候考虑经济问题,着实囊中羞涩,便上班去。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部开发时光

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

不过,我还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150200题,具体我也拿不准。……独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

祖玛少女(祖玛少女/Zuma Girls)

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(布丁内有牛头人,不喜勿!)……(布丁内有牛头人,不喜勿!)【游戏特色】◆有趣玩法内容,在传统祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿!◆丰富关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同

版本:Early Access


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