世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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为什么没有试玩? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试吧。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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PSP 版本不同,这款游戏在剪辑场景和游戏中的调查过程中都使用了真人表演,而游戏性则依赖于图标,让你别人说什么……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

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No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢故事 No.0112358……: @GN#1 后来?

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

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----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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攻击系统一个新的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……甚至第二章还有专门的关卡来“强制性教学和练习”。……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

水豚(Capybara)

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关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群!每 3 小时和 24 小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!在游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……◎ 皮肤:更改你的豚皮肤!每种皮肤对游戏机制不同的修改

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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个开头每次文章的开头都可以这么写:“好久没写开发日志了。”……修修补补增加了一些其他内容,大概是的更新后计划的80%,总关卡并不多,38关左右的小游戏,所以价格也不会太贵……关于本次的发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一波试一下,不怕一万只怕万一

花札之虎(Hanafuta no Tora)

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札之虎》是一款将札玩法与卡组构筑型 Roguelite 相结合的游戏。……《札之虎》是一款结合了札玩法与卡组构筑式 Roguelite 机制的游戏。……你,能打出多少伤害……

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场 -与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……一天,屋子里闹鬼了! 鬼突然出现在了我的面前说: “请和我交往吧!!”……我不知道为什么会有这种服务存在, 也不知道是谁需要这样的服务, 而我之所以这么关心“看不见的恋人” 是因为—— 一位

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