凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework…… QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度

幻想小镇

indienova.com/steam/game/2892830

[教堂]复活冒险者,神明祈祷获得庇护。[工坊]研究装备配方,发展城镇科技,提升整体实力。……[银行]冒险者出售“金钥匙”,募集城镇资金。[农场]劳作获得基础食材,制作酒水和食物出售给冒险者。……每一位勇者致敬!

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

indienova.com/indie-game-development/gmtl-why-synergies-are-the-secret-to-slayers/

是什么意思?一起来看看吧。……这是什么意思?一起来看看吧

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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乙女×无限流×恐怖 多结局解谜短篇游戏【你】被卷入了事关种族存亡的游戏,「巴别十书」。……在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔。……1个大团圆结局,共15个结局可供解锁■18张过场和结局的像素CG■30+张解谜地图■轻微的恐怖要素

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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乙女×无限流×恐怖 多结局解谜短篇游戏。 【你】被卷入了事关种族存亡的游戏,「巴别十书」。……在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔。……个 HE,6 个角色个人结局和 1 个大团圆结局,共 15 个结局可供解锁■ 18 张过场和结局的像素

会员:心中的坟头不绝

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一个孤单的小灵魂 博偏日常向与心情 欢迎关注~。 博:心中的坟头不绝

会员:yume夢魘

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陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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而下面要提到的 Alt 鼠标左键点击也属于这一范畴。……点击屏幕顶上的时间,显示现在是什么时间。……敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符,看到队友疯狂提示“魔瓶已准备就绪”的时候,你可以很轻易的理解是什么意思

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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氛围很好并且方向明确目前有一位线上兼职合作的资深程序,需要一位能全职线下的,引擎为Unreal5,以UC++为主需求:1.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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氛围很好并且方向明确目前有一位线上兼职合作的资深程序,需要一位能全职线下的,引擎为Unreal5,以UC++为主需求:1.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970

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