indienova.com/game/lovers-in-a-dangerous-spacetime/
过于卡哇伊可能让人们忽略这个悲情结局。但是,游戏始终不过是延缓死亡的到来。……玩家利用手柄的两个按钮和摇杆操作飞船进行攻击、防御和闪躲。……一人跳进驾驶座进行负责闪躲,另一人则负责攻击和防御事宜
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
早餐对我来说总是只有一个面包,因为太早了,吃什么都吃不进去,只有带个面包到公司啃。……午餐去食堂吃饭,公司附近有个食堂,这是唯一欣慰的地方,如果没有,那又得天天焦虑外卖吃什么了。……但是晚上我不用赶迟到了,我会一直等一直等,等到一辆我不用挤上去的公交车,有时候最多要等快1个小时,我才上车
indienova.com/game/move-or-die
如果用一句话来形容Move or Die,那就是“能让友谊小船说翻就翻的4人团体游戏”。……从开发者清单中你可以选择游戏模式和社区生成的模式,两者都有残暴的玩法和关卡设计,专为好基友的欢乐时光设计……◎每日挑战和任务挑战和任务每24小时变换一次,不断完成后,即可一步步升级到队长榜单,获取XP奖励
indienova.com/groups/post/1007
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一队中有两个以上美术)约(和赛场内所有妹子对话)噩梦!……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!
indienova.com/u/lefland/blogread/28396
在这两年的时间里,国产精品独立游戏的不断出现,让人终于看到了曙光。……一个队伍里三个游戏的领队如今都成了独立游戏人,可能这就是命运的使然吧。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟
indienova.com/game/beyourcat
游戏不是传统的恋爱游戏,所以思考方式并不能一味的讨好或者强硬,而是更贴近现实,游戏最主要的主角有三个:……夏琳、李可、宋双茹,这三个人的故事线贯穿始终,首尾都会出现。……如果玩家期待看到反转,那幺前期是隐忍,但是原则不能让,又不能完全放弃她,自然会发生一些反转事件
indienova.com/game/the-war-zone-crisis
战区危机是一款支持 2-32 人在线对战的第三人称射击游戏,玩家可通过 Steam 平台创建房间并加入游戏……游戏采用红蓝两队对战模式,玩家可以在地图中拾取枪械、子弹和增益道具来提升自己的战斗能力,包括生命、护盾……每局游戏时长约为半小时,团队通过合理分工协作,击败对手获得最终胜利
indienova.com/game/blind-no-dot-8-chick-shoot
这是一款追忆童年的弹珠游戏,在这里,也许你能找到小时候蹲在墙角打弹珠的感觉。……当然,或许你也会一如小时候那般,被小伙伴的百发百中虐得找不着北。……支持两人联机! 游戏支持最多两名玩家联机对战,快邀请你的小伙伴一起来回忆童年吧!
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
但对于我,《咯吱作响》未必是一个好玩的游戏,甚至当我在两小时的游戏时间后看到活版门的第一反应是“天呐我又要玩一关……,能不能让我跳过看剧情。”……在第一段(两小时)中,我被同样的怪物(狗与水母)虐的死去活来
版本:Early Access
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