案件 02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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本作与以下游戏组成了《除灵(物理)系列》,有共通的登场人物,但可以分开来看,完全不会影响剧情理解。……人物 「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友

献祭之路(Path of Sacrifice)

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你是一个有强大魔法的骑士,但是随着地牢的深入,你需要献祭一种能力来开启下一层的传送门。……原力牵引:可以吸起远处的物体方便拾取,也可以吸起敌人控制并作为肉盾。……死亡凝视:盯住目标一段时间就能使其爆炸的死亡诅咒,甚至连Boss也会被秒杀。丰富的击杀方式用剑戳死?

四元素大冒险(Element4l)

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这个特殊元素,可以变成空气漂浮在空中,但是尖刺是它的天敌;也可以变成冰块,但是火山是它的噩梦;还可以变成岩石或者火焰……玩家要根据遇到的具体情况,来变换 4 种形态,针对不同的地形陷阱选择不同的物理形态元素进行通关,需要指出的是,四种元素不会自动前进

Jacob The Farmer

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但这是临床死亡,他可以回来。帮助雅各布穿越邪恶的恶魔,使熔岩沸腾,回到他的农场!……但这是临床死亡,他可以回来。帮助雅各布穿越邪恶的恶魔,使熔岩沸腾,回到他的农场!……但是到了某个时候,这头牛疯了。雅各布被你自己的牛杀死,你必须直奔地狱与魔鬼和他的朋友们战斗

召唤师

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玩RPG时经常倾向选召唤系职业,不用自己动手还能有被保镖保护的感觉,但是一直没有过够瘾,所以按自己想法做了个……,有着各式的兵种克制;召唤消耗的是精神力,随从死亡或是主动撤回可以返还精神力,可通过商店提高上限值。……,有着各式的兵种克制 召唤消耗的是精神力,随从死亡或是主动撤回可以返还精神力,可通过商店提高上限值

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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内容警告须知:请注意本文内容会触及到精神疾病、自杀、儿童死亡、战争罪,以上皆不会以图片呈现。……但是也有可以变得更好的部分,提到有暴力场景却没有精确指出是怎么样的暴力。……如何避免强迫玩家继续玩,就是让玩家感到更自由,有选择可以放弃,并且不会觉得内疚,让玩家知道他们有选择

疯狂宠物秀(The Crackpet Show)

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但是,当你的观众爱你的时候,谁在乎死亡呢?与现实生活不同,在这里你可以充分利用收到的点赞。……有了名气,你可以升级每个道具和每个福利,以便再次出发时造成更多的伤害。……哦,不要担心无聊:节目的每一集都是随机的,所以你永远不会有两次相同的活动

orochi2k:开发日志#46 抢先体验发布

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但是,我选择用这个史前引擎在2021年开发这样一个游戏,并非是因为这样一件事简单,与之相反正是因为这是一件再也不会有其他人会去做的困难之事……整个在中国大陆的RPG MAKER圈子基本已经死亡。对于RMXP引擎的官方支持也已停止。……但是,至少,今天不会是那样一天。因为,我们的抢先体验刚刚开始!我依然希望这个游戏会有相对较好的体验

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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希望写的短一点的话能够坚持的久一点……有意义的 Game Over 好像很难现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意……来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……但是实际游戏里给人的感觉非常棒,首先它这里强制所有层次的玩家都能体验到设定上的那种没法回头的战斗,作为玩家游戏内就能体验到相对更完整的战斗

迷雾岛(Misty Island: The Forgotten Story)

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玩家会随着时间的流逝而感到饥饿,你需要合理的分配你获得物资和使用技能,你甚至不能随意的击杀敌人,因为他们一旦死亡便不会刷新……你从昏迷中苏醒,被未知的力量抛掷在这片陌生的海岸。这是一款将生存与探索完美融合的动作角色扮演游戏

版本:Early Access


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