indienova.com/groups/post/99461
或任意可以导出为FBX的3D软件,了解Unity的LightMap的规范就行。……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前项目:https://indienova.com/g/overRider联系方式:QQ:935465786
indienova.com/steam/game/2429140
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合
indienova.com/game/procambarus-fallax
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合
indienova.com/game/vs-wrecking-crew
勇破迷魂阵。开发:Nintendo, Nintendo R&D1。……该作品的故事背景是马里奥兄弟在工作时与城市盗贼集团发生的激烈冲突。……作品的类型为动作类解谜游戏,总计为 100 个关卡,玩家所操纵的马里奥兄弟不断使用大锤破坏墙壁移动并躲避沿途的恶党攻击
indienova.com/game/flippin-kaktus
暴走仙掌人讲述了一场以一位长满尖刺,有着棘手过去,战斗时怒发冲冠的英雄为主角的暴力动作复仇故事。……无论是服用兴奋剂,又或是痛饮龙舌兰都可以让仙掌人怒火满腔。……成瘾体验无数的战术可能性永远不会让你产生厌倦,通过将狂欢般的愤怒杀戮与潜行结合以熟练掌握操作,主宰敌人
indienova.com/steam/game/2681240
这是一个短篇视觉小说,将玩家沉浸在主人公的内心世界中,她患有社交焦虑,甚至害怕简单的电话。……款引人入胜的视觉小说,为玩家提供了独特的视角,让他们深入主人公日常与社交焦虑的挣扎。……突显情感和角色状态的音效设计。不同寻常的沉浸式体验,让你深入探索内心挣扎的世界
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……玩家花钱买你的游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你的游戏对得起他的花费,这样的走向是很纯真的。……虽然做游戏的精髓在于希望创作一些让人产生共呜的东西,但如何能让自己的独游梦想可以持续也是制作人必修的课题之一
indienova.com/steam/game/2167960
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……从好心人的手里收到可乐饼!也许还有无需收集硬币,就能吃到可乐饼的途径
indienova.com/groups/post/99472
#1 大佬说下自己情况呗留个联系方式也行 Cristoph: @悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……,绘制更多高光和阴影细节,能够让人物更饱满另外,场景的光和人物的光最后区分开,两者光源相近没有对比度一旦重合就会导致频闪
版本:Early Access
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