游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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当时也没指望这款游戏有很多玩家喜欢,只是想我对抽卡的想法表达出来结果意外因为日本博主的文章火了,在国内也很多玩家喜欢……,不需要其他的各种各样的系统,比如一般游戏为了玩家留存的签到系统等。……就是我在做第一个第二个游戏的时候,我的想法跟你是一样的,就是担心玩家接受不了,想尽量把它做得更好一些,结果最后就时时出来

准备,瞄准,射出!(Ready, Aim, Splat!)

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保护城市周围的各区域,看看你可以持续多久。……没有可下载的内容(DLC),季节通行或其他方式,以骗取你辛苦赚来的货币

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的微信15133183066

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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从大大小小的问题通过你自己的选择去得到不一样的结果,从而使每一章都存在一个问号。……,在第一集里有一个剧情是说在密室中找到望远镜一枚,为了让人感觉到自己是在窥看外边的景象,游戏硬生生的插了一个偷窥的模式……、对决事件会在里边注明,全由程序手动设置;供 – 询问系统独立出来,把要问的东西额外记录;调查 –

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

伏尔加维京 2(Volgarr the Viking II)

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Volgarr The Viking 2, 維京人沃爾2, 維京人沃爾 II。……年代街机游戏难度风格,但《Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这也是我近几年观察下来的结果。……再就是看他们的结果,看他游戏出来的那个状态,是否达到他想要的程度。……我把素材给到他们,由他们来决定拍什么,拍多久。这些完全是由他们来决定的

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

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发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

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