indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
但是如果矩阵可以放在数组中,应该可以对颜色做同样的事情。……然后我们可以结合起来单个批次中具有不同颜色的对象。通过一点点工作,确实可以完成。……它们有用吗?想要更多?请在Patreon上支持我!或者直接捐款!由Jasper Flick制作
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
像素的最小单位可以看作是一个个小正方型,体素的最小单位也可以看作是一个个小正方体。……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾薇李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……@艾薇李夜以继日地顶着卡顿做模型……美术这件事从来也不是主美一个人的成就
indienova.com/u/ceasia/blogread/30448
在触发带有传送机制的宝箱后,玩家将直接传送到名为“瑟莉亚结晶坑道”的地牢中(里面可以捡好多矿石),后面只需一路跑酷到贤者镇的废墟就可以拿到前期两件法系神器……,尤其猎犬长牙,早在前期就可以在猎犬骑士的监牢处获得,其作战范围较大,自带出血特效,专属战技可以拉出安全输出空间的特点可以让玩家面对大部分敌人时都保持从容……另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东薇尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865
它是附加到游戏对象的组件,可以将它们变成可以的东西渲染。通常,MeshRenderer组件。……它们有用吗?想要更多?请在Patreon上支持我!或者直接捐款!……它们有用吗?想要更多?请在Patreon上支持我!或者直接捐款!由Jasper Flick制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30495
或许《艾尔登法环》可以安排一个任务记事本系统,当我们开启某条支线剧情后,可以随时方便地查看现有的线索和提示……与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东薇尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题……我可以明确回答:非常喜欢,甚至在我心中它已经预定了今年的年度游戏
indienova.com/steam/game/1098810
战场在我们的房屋,你可以在密闭的小屋抗战,可以在广阔的小岛作战,可以在壮观的海滩迂回,可以在严密的战壕作战……,可以在荒废的巷城抵抗,可以在古老的城堡穿梭。……更多信息敌人在我们的房屋,敌人的军队可以是比肩接踵的士兵,可以是钢铁怪兽坦克,可以是空中铁鹰飞机,可以是海上堡垒军舰
indienova.com/u/ceasia/blogread/29743
也可以说是中国工作室们在今年为我们带来的最大惊喜。……言归正传,我不敢打包票你在和女孩子玩过《双人成行》以后就能直接修成正果,毕竟感情这事没有唯一正解;但我可以肯定的是……Team9 工作室脑洞实在是有够大,我心服口服
indienova.com/game/our-house--1
战场在我们的房屋,你可以在密闭的小屋抗战,可以在广阔的小岛作战,可以在壮观的海滩迂回,可以在严密的战壕作战……,可以在荒废的巷城抵抗,可以在古老的城堡穿梭。……更多信息 敌人在我们的房屋,敌人的军队可以是比肩接踵的士兵,可以是钢铁怪兽坦克,可以是空中铁鹰飞机,可以是海上堡垒军舰
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