咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

(o゚v゚)ノ由三咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……⭐Steam版 VS 手游版:由于账号体系不同,Steam版与手游版的账号数据是互通的

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-your-game-sounds-odd/

V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……把两首在播放器放在一起,然后不停切换,听听感觉奇奇怪,或者找个懂音乐的朋友帮忙听一下

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以把时间花在给蜘蛛们挑选可爱的皮肤上。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

反成人的暴力革命以下并不涉及任何剧透黄昏时的街道冷冷清清,只有如蚊子一般漫游的乌鸦,一辆辆破窗的汽车,……“无深度的暴力与恐怖”可称为暴力与恐怖的量,它关注:“血往哪喷,喷几两几斤、这个鬼怪长得有多砢碜、尸体碎的程度如何……同样令人觉得恐怖起来的还有游戏的“真”主角,那就是贯穿《弹丸论破》系列的黑白熊,一身黑白除了装萌弄傻以外

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler][/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler][/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……(表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler][/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……蓄力大跳:需要长按蓄力,精确时间操作控制,用于距离控制和时间判断

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……游戏角色会有一只用于战斗以及探索的辅助宠物,游戏内玩家和宠物也要有基本的互动体验。……但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向,在增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……游戏角色会有一只用于战斗以及探索的辅助宠物,游戏内玩家和宠物也要有基本的互动体验。……但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向,在增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)