【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围。……(熟悉英雄联盟应该辨认出来上图中的技能)四、颜色和身份特性下面这张图很有意思,显示的是炉石各个职业的配色来自于他们的职业设定

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/15152

英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围。……(熟悉英雄联盟应该辨认出来上图中的技能)四、颜色和身份特性下面这张图很有意思,显示的是炉石各个职业的配色来自于他们的职业设定

怪奇迷宫:第九批进入者(The Maze Survivor: The 9th Entrants)

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开发:资坦独立游戏Triztan IndieGame 。……去吧,看看你是否逃脱。如果不行,努力为后面的进入者留下更多的线索

我独自升级:起立(Solo Leveling: Arise)

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亲手操作原作猎人人类最强兵器“中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大的“车慧怡”亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会

我独自升级:起立·觉醒(Solo Leveling: Arise Overdrive)

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亲手操作原作猎人 人类最强兵器“中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大的“车慧怡”亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

战锤 40K:枪声、鲜血和铁拳(Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef)

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许多人为此所吸引,来到这个星球掘金,这其中也有伟大的战争头目欧格鲁克·骨卡。……自到达后,骨卡便夺走了你最为珍贵的毛发史奎格。……在巢都路提斯普里莫斯一路狂奔;与人类、兽人和基因窃取者教派决一死战;最终从战争头目欧格鲁克·骨卡手中夺回你可爱的毛发史奎格

版本:Early Access


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