indienova.com/u/esteemize/blogread/1416
比较聪明的做法是《逆转裁判》那样,虽然选择了法律题材,却以魔幻现实风格去刻画故事(可以使用风魔法的法庭……我不希望完成之后才遇上被人侵权或被指控侵权之类的麻烦。……真遇到纠纷时,恐怕不是用『我的作品不卖钱』这种借口就能免责的了
indienova.com/steam/game/2253730
这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……在这个到处都是凶宅的小镇里,唯一一家能提供不闹鬼的安全房屋的房地产公司
indienova.com/groups/post/1855
发起:Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34229
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的财报业绩。 ……KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的财报业绩。 ……、增加了重生系统、推出了公会系统、街机模式改版等,奠定了基础以实现可持续的服务
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/game/wand-of-fortune-r-for-nintendo-switch
面对她连连失败的魔法和层出不穷的麻烦事,无计可施的老师只好向母校求助,为露露联系了转校
indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/
bungie 等等,西雅图是综合来说非常好的选择,机会多,生活成本节奏都比洛杉矶慢一些,很多人都愿意去那边安家……每年有不少这些学校出来的学生得到了实习和工作的机会,我举几个我熟悉的例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏业很多这里毕业的……国内的游戏开发实力和规模还有质量都在飞快的上升,需要很多人才,有抱负的朋友们肯定有大展拳脚的机会,有很多朋友如果想积累一些海外经验的话,可以考虑去加拿大或者日本的游戏行业
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/hont/blogread/19478
这类游戏做可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索的内容又让人头疼
版本:Early Access
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