星际基地(Starbase)

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《Starbase》是一款基于混合体/顶点技术的太空题材MMO,它为玩家呈现了一个可完全破坏且能无限扩张的宇宙……从建造拥有坚固外壳的单艘飞船,到创建大型自动化工厂,再到设计电力和数据网络,玩家完全可以按照自己的方式自由发挥……在《Starbase》中,玩家可以无拘无束地打造他们想要的宇宙,一小组玩家群体甚至可以组建大型派系挑战已有势力

HaTiaSi:未来游戏的发展方向

indienova.com/u/hatiasi/blogread/27981

那么,我们游戏设计者应该怎么迎接,或者说应该怎么加快脚步跟上时代的潮流呢?……体世界:一个更加真实的物理世界注:可能有些人不了解体是什么,那么这里说明一下:体,指的是体积元素……体世界对游戏带来的提升远不止于此,我只是管中窥豹,更多的可能还需要各位玩家和更多的开发者亲身体会才能一探究竟

小组帖子:策略战棋;需要美术,喜欢穿着制服的冷酷领导风范的少女,也希望往这方面做

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后面有些蒸汽朋克的设定,主战斗内容,策略战棋,我喜欢面包房少女,欧陆战争6或者是其他策略战棋,代入感比较好

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

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1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

柠檬弓工作室:【独立游戏开发求助】商店布局问题

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/36302

是把所有NPC放在一个大厅比较好,还是分开放在小房子里面,像一个村庄一样?

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

破坏艺术家(Art of Destruction)

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支持体模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体模型制作地图

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

“当然是干死他娘的外星人啦”……怎么干呢?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊……让玩家的炮塔可以动起来?…………不就是黑楼(Halo)套着地球转了嘛……好恐怖的说但……好像很有意思!

可爱女孩与大叔闲暇时光(Cute girl with uncle's leisure time)

indienova.com/steam/game/2706320

一个魔法少女刚学习了火焰魔法.刚出关的她急于展示自己的实力.刚好隔壁村的一个大叔和她关系比较好.准备与她切磋一下……一个魔法少女刚学习了火焰魔法.刚出关的她急于展示自己的实力.刚好隔壁村的一个大叔和她关系比较好.准备与她切磋一下

版本:Early Access


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