心灵鸡汤能帮我们更好地探索世界吗?

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发现它的“形状”。……该游戏于2015年6月发起众筹,花了1个月时间完成了7.5万加拿大元的目标,最终的交付时间则要等到2018……Hollow Tree Games 是一个6人小团队,游戏又涉及到程序生成庞大世界的复杂制作流程,从制作难度层面来说

神秘水域(Arcane Waters)

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当你需要休息时,你可以照料农场,制作新装备,或者遥远的地方贸易

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,北京进不了影圈的话,为何不在游戏里拍?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……的阶段,最近把整个策划文档过了一遍,程序在开发战斗和系统,我和策划在设计关卡的东西,目前我们仍在招人,需要一些资深的角色建模和

元素太空(Element Space)

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拥有多重结局的迷人故事剧情在经历了恐布攻击并且被设局诬陷之后,你将成扮演 Pietham 舰长,证明自身的清白并夺回自己的名誉……上手容易,但是充满多样性的回合制战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧组合各种强大的技能……招募独特的伙伴在银河中穿梭的同时,你会需要招募不同的伙伴帮助你,每个伙伴都拥有自己独特的技能,以及各自的故事等待你发掘

【译】闯入游戏开发 #2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们)

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那些真正去制作游戏的人才是游戏开发者。……游戏开发者可以很有想法,有想法的人也可以制作游戏,但无论你在纸上计划了多少,设计文档永远都不等于一款可游玩的游戏……为了成为一个游戏开发者,你需要制作并完成一款游戏

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

看招聘上好像也有兼职做游戏,但做项目时间太长了而且帮人做游戏不大有意思,想想算了还不如做自己的能有多少收入算多少……因为要发信用卡号觉得淘宝不大靠谱,所以我最后打电话确认,学了十多年英语只为了这一刻!……我的是发的UPS,到了国内清关会有电话给你问要填多少比例扣关税,我回复一般多少多少就行

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-4/

如果你对加拿大的游戏环境感兴趣,甚至仅仅是对蒙特利尔感兴趣,也不妨参考我们发布的相关信息。……规则:说出自己的名字以及关于自己的两条描述(一真一),其他人猜测哪条为真。……事实证明这个小游戏很奏效,不但做了自我介绍,还加入了互动要素,大家很快就能在下一个环节的分组讨论中,迅速自然地分为了四组

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

BROK Natal Tail 鳄鱼侦探布罗格 – 尾诞节,新的圣诞(BROK - Natal Tail, A New Christmas)

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需要先玩游戏本篇吗? 不需要!这个故事是游戏本篇的前传,用于补充本篇中的角色形象和世界观。……游戏时长是多少?……我在大约三周的时间里编写并制作了这部视觉小说,它大量重复使用了主游戏的素材,玩完大约需要一个小时

版本:Early Access


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