天树变(Era of SkyTree)

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玩法独特的单人回合策略游戏 这是一款玩法比较独特的单人回合策略游戏。……欢迎群交流讨论

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

发起:MRXiaTian 大家,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

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兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D……控制冯兰家族,消灭父权兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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第137周以及版本20230922大家,欢迎来到本周的开发日志。……(大误) :)理论,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用……她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式的。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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发起:于绝痕 大家,我是程序兼策划,目前全职独立游戏开发。……合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少

Wii Play(Wii Play)

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根据 Wii 特色控制器手柄精心设计了 9 款迷你小游戏:打靶,寻找 Mii,乒乓球,印章,曲棍球,台球

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

** 注意:iPhone 4、iPhone 4S,目前版本不支持在这些设备运行。……- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……:汉家松鼠新浪博:汉家松鼠获得奖项: 2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名

版本:Early Access


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