小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……;官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

翻滚石块(Tumblestone)

indienova.com/game/tumblestone

◎ 在线多玩家模式:与你的朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》的排名配对比赛系统交到新的朋友……◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微:15901366680 qq:1450789739

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……6.2.3 叙事系统迁移《漫野奇谭》这种设计方式,注定了宏达叙事只存在于作家写好的主线;然而难能可贵的是

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

indienova.com/steam/game/977720

几乎所有在游戏找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么?……包括三个不同的星系令人肾上腺素激增的动作流畅的太空战斗,独特的游戏方式,并且支持在战斗中即时切换武器一套完整的RPG(角色扮演)技能系统来增加玩家的能力船只改造和升级系统制造系统

版本:Early Access


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