文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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◎ 特色单位:葡萄牙的特色单位“克拉克帆船”是取代轻快帆船的海军近战单位。……僵尸单位会饥肠辘辘地攻击最近的非僵尸单位;而遭到僵尸屠戮的任何单位都会被感染,并变为僵尸。……此奇观建成之时,处于其他大陆的本方文明城市将立即获得目前能够建造、花费最低的建筑

英雄传说 - Lv.1 小型代金券组合DLC(Legend of Heroes - Lv.1 Small Voucher Bundle DLC)

indienova.com/steam/game/2551370

你还可以与志同道合的朋友组成公会,一对抗邪恶的力量。……道具总价值超过150%,仅可购买一次,包括以下道具:$0.99代金券*1:可在支付相应金额的时候抵扣一次钻石……你还可以与志同道合的朋友组成公会,一对抗邪恶的力量

英雄传说 - Lv.1大型代金券组合DLC(Legend of Heroes - Lv.1 Big Voucher Bundle DLC)

indienova.com/steam/game/2551400

你还可以与志同道合的朋友组成公会,一对抗邪恶的力量。……道具总价值超过180%,仅可购买一次,包括以下道具$9.99代金券*1:可在支付相应金额的时候抵扣一次钻石……你还可以与志同道合的朋友组成公会,一对抗邪恶的力量

英雄传说 - Lv.1中型代金券组合DLC(Legend of Heroes - Lv.1 Medium Voucher Bundle DLC)

indienova.com/steam/game/2551390

你还可以与志同道合的朋友组成公会,一对抗邪恶的力量。……道具总价值超过150%,仅可购买一次,包括以下道具$4.99代金券*1:可在支付相应金额的时候抵扣一次钻石……你还可以与志同道合的朋友组成公会,一对抗邪恶的力量

野蛮人(Barbaria)

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● 非同步多人游戏:攻击玩家创建的领域,并在每次启动游戏时收到攻击通知。……● 建造:将领域碎片拼凑在一并策略性地建立你的防御

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

保留游戏性同时将门槛降到最低,所以消除了兵种之间的费用差距,觉得游戏胜负的只会是玩家的“部署策略”和“……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

莫德海姆:诅咒之城 - 不死者(Mordheim: City of the Damned - Undead)

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这个战团增加了不死者,有 7 种新的单位类型和一个完全玩的战役,其中包括独特的人物凯瑟琳娜·冯·德恩斯巴赫……从那时,希尔瓦尼亚就成了一片充满黑暗魔法的闹鬼之地

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26073

v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……下/左/右边缘的图块都应该能和同样的边缘图块完美拼接,因为增加长宽的原理就是复制粘贴边缘格然后拼在一。……sprite)(x1, y1):对话框左上角坐标(x2, y2):对话框右下角坐标首先把参数用本地变量

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


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