电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-49/

本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……本作采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

阀门(Valve)

indienova.com/g/valve

阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……每个人诉说自己的故事。š玩家扮演配给发放员,决定是否给面前的每一个人是否发放补给品。……š玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

坦克迷宫(Tank maze)

indienova.com/steam/game/2825890

在画面、音效、操作感上,以及战斗节奏更加刺激和逼真,驾驶坦克闯关吧!……游戏玩法你需要操纵坦克,不断消灭敌人,并获取胜利!

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……玩家可以收集AK,来复枪,火箭筒等各式武器,在需要的时候尽情使用,不需要的时候可以放回背包存储。……无双模式下,拥有海量的小兵和BOSS,敌人的攻击,血量,AI大幅提升。需要极其熟练的操作才能通关

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

+ matCapColor;我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

X 飞行俱乐部(XFlight)

indienova.com/game/xflight

现在购买早鸟版立享: 🔥 永久免费场景更新🔥 抢先体验社区功能🔥 开发者 1v1 吐槽通道 🌟……开发者原话: "我们不做冷冰冰的模拟器,要中国飞友的快乐老家!……你的每个脑洞,我们接得住!" 💬 真实飞友锐评: "练了三天真机首飞成功!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)