熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……可以使用 WebGL 滤镜

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……我们可以通过插值的方式找到这点的坐标

死亡之树(Death tree)

indienova.com/game/death-tree

你有信心在这个游戏里高分

虫群 VR(Swarm)

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枪的蜘蛛侠——这才是虚拟现实的终极体验!”……我们提到过这款游戏很难

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……,如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓作气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


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