柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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这周的推荐有一款和Paper,Please很像,不过这次是做门卫了。……休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……本站之前已经有一篇详细介绍:《你一定没有经营过墓园》Reventa关键词:EA、动作发售日期:8月15

异麒麟(PATH OF AMBITION)

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在这款游戏,你不是主角——但你会走出一条属于自己的路。……🧠 多职业 × 多志向 × 多人格成长 × 多周目作采用「志向决定人生 × 性格影响选择 × 经历形塑人格……作主体仍然围绕在角色扮演、任务选择、命运养成与江湖决断之上

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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在《原始旅程》的世界,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……此乃游戏特色之一

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

咕咕呱噗乐(Goo Goo Grapplers)

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叫上朋友,在咕咕呱噗乐迈出胜利的第一步!……在这款搞怪的1v1地MOBA游戏中,扮演拥有超能力的宝宝,展开激烈对决。……咕咕呱噗乐是一款主打一个混乱搞怪的1v1宅家派对格斗游戏

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……作是天空三部曲的第二部

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏……改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色自选……”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的100%

版本:Early Access


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