《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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这里比较尴尬是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红是主角色,浅红是女角色。……并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验

主题医院(Theme Hospital)

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玩家扮演一家新开的医院的院长,需要在游戏内设计和经营医院,同时要应付病人投诉、疾病、紧急情况和传染病等情况……和其他牛蛙游戏一样,《主题医院》充满了很多古怪和幽默元素。……《主题医院》完全继承了《主题公园》优点,趣味性和游戏性都很高

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩故事……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩故事

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……,一段在亲密瞬间难寻的隔离时光,一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……这是色彩斑澜一期,两个小司机在线等带,希望也有点孤单你带去笑声和温暖

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……这里比较尴尬是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红是主角色,浅红是女角色。……并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以游戏会想去试试,比如Owyn’s

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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你有没有想过,经营自己胡克咖啡馆是什么样子? 让我们来模拟一下。……1261040/Streamer_Life_Simulator/关于游戏[/img)你是否曾经想知道经营自己胡克咖啡馆业务是什么样子……特点[list]烹饪不同类型餐点准备不同口味水烟翻新你商店先进烹饪机制设备升级雇用人员来发展你业务阅读评论用更好店铺设计和更好评论吸引更多顾客为您商店建立安全系统

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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于是我最初脑海中画面大概是这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风俗套和无趣;二来……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星吧,我突然就想,如果黑色背景加上光点,不就是星空吗?

辐射4:避难所科技工坊(Fallout 4: Vault-Tec Workshop)

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利用战前工业工具组、复古风家具、照明和艺术作品建造大型避难所,吸引新居民入住。……和其他称职监管人一样,你可以对居民进行避难所科技许可实验,了解真正理想公民该是什么样子。……避难所科技已经把工具交到你手中,剩下就看你了!

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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你没有看错,我并没有开玩笑,我结结实实地被一个同事踢了,还去医院照了X光。……那段时间我整夜失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我自己了一个一个人旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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完成任务就很好理解了:每个关卡都有若干任务需要完成,任务达标后系统会给予玩家一奖励。……,算是在一程度上丰富了游戏玩法,不过并不能增色太多。……>>>总结总体而言,《双点校园》其实和前作《双点医院玩法差别不大,只是将主题从医院换成了大学

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