indienova.com/game/amnesia-memories
アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……解锁画廊中的有声图片。碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意
indienova.com/game/mainbody--game
一款主打解谜的猎奇恐怖游戏,玩家将扮演楼长管理一栋鬼楼以及其中的“病人”。……三,与病人保持距离,不要进入病人的房间,切记。……四,如果遇到紧急情况请立刻返回楼长办公室,等待病人回到自己房间
indienova.com/steam/game/2189420
一款主打解谜的猎奇恐怖游戏,玩家将扮演楼长管理一栋鬼楼以及其中的“病人”。……三,与病人保持距离,不要进入病人的房间,切记。……四,如果遇到紧急情况请立刻返回楼长办公室,等待病人回到自己房间
indienova.com/game/mainbody
一款主打解谜的猎奇恐怖游戏,玩家将扮演楼长管理一栋鬼楼以及其中的“病人”。……三,与病人保持距离,不要进入病人的房间,切记。……四,如果遇到紧急情况请立刻返回楼长办公室,等待病人回到自己房间
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/77339
太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/77340
太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)