侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

indienova.com/steam/game/1799140

盛大晚宴前夕,金色玫瑰庄园的主人却在密室中离奇死亡。……庄园内所有人都有不在场证明,他们的发言却又漏洞百… 身为侦探的你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述……推理当繁杂而相互关联的碎片化线索摆在你面前,如何将它们串联起来,形成完整的逻辑链,从而做出正确的推断?

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡……、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088

这样的搭配一定能够完全发挥精神感应框架ms的优势,战舰则选择格瓦丹。  ……(觉醒)、Ⅱ新吉翁号、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错的搭配……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

判决 VR(Sentenced VR)

indienova.com/game/sentenced-vr

掌握斩首的艺术,成为权威的代理人,并制定正义、死亡和救赎的神圣戏剧。……如果你被要求执行一个你不同意的命令,你会如何反应?……《判决》是一个叙事性的虚拟现实体验,设计时长约为一小时,玩家被选为乌尔希港的刽子手,一个虚构的早期现代欧洲城市

千水:关于游戏难度的设计(下)

indienova.com/u/1000water/blogread/7949

我认为有四种做法是值得参考的1.详细写清每一个难度选项所影响的东西,如xcom,在进阶选项的每一栏都写清了所影响的是策略难度抑或战术难度……3.再来便是采用隐性设计,将难度不划分为选项,而是慢慢融入至游戏。……于是在面对某些关卡的时候,玩家更倾向于大量的S/L,来保障自己捏并培养的人物免于死亡

暗黑血统 3:熔炼场(Darksiders III: The Crucible)

indienova.com/game/darksiders-iii-the-crucible

这个传说中的竞技场竟会有如此精彩纷呈的战斗场面,就连造物主也始料未及。……◎ 全新的盔甲套装将成为您卓越能力的证明。◎ 前所未见的全新魔法。……那么,挑战者,你意下如何?你有能力超越我吗?

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

Prersona5,讨论这款JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……—招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店UI出现的军事印刷风格字体,武见妙的私家医院中出现手写字体等等……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

Prersona5,讨论这款 JPRG 如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店 UI 出现的军事印刷风格字体,武见妙的私家医院中出现手写字体等等……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

最终做出选择的人们也会为之付出代价,游戏设计用死亡叩问历史进程,对纯真人性和生活空间的赞美及追寻显而易见……“假设自己恨死这该死的世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列的表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

怨宅 3(The Jusou 3)

indienova.com/game/the-jusou-3

我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......……,晚上 10 点,在 1 年 4 班的教室”姐姐死亡的真相今天将被揭开...... ■■■■ 恐怖是会传染的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)